Il laboratorio gratuito ha l’obiettivo di avvicinare i bambini al pensiero computazionale, cioè a quel processo logico-creativo che consente di scomporre un problema complesso in diverse parti, più gestibili

Per garantire una sessione di qualità il numero massimo di bambini che possono prendere parte al Laboratorio è 15 e l’iscrizione su Eventbrite è obbligatoria.

Durante l’incontro verrà presentato ed utilizzato Scratch, uno strumento molto usato e semplice per avvicinare i bambini dai 6 anni un su alla programmazione.

  • I bambini saranno seguiti da alcuni tutor con esperienza e dai ragazzi di Open Genova e sarà coordinato da Luigi Sainini, referente di Open Genova su Alfabetizzazione digitale Open Source
  • Il laboratorio consiste nel realizzare insieme ai bambini un gioco con Scratch.
  • Al termine del laboratorio i bambini avranno acquisito le basi di Scratch e del pensiero computazionale

IMPORTANTE: è richiesto il proprio computer portatile per partecipare attivamente al laboratorio.

Questo laboratorio si trova all’interno del Linux Day 2016: qui il programma completo

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